王国风云3:皇家版.Crusader Kings III Royal Edition

游戏介绍

平台:PC
语言:中文,英语,德语,俄语,韩语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2020年9月2日
游戏版本:皇家版v1.14.2.1(全DLC)
格式:文件压缩包
操作系统:Windows7,Windows8.1,Windows10

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您的地位正等着您。选择您的贵族家族,在跨越世代的中世纪史诗中率领您的王朝茁壮发展。战争只是建立统治的众多工具之一,因为真正的战略需要专业的外交技巧、对领土的掌握和真正的狡猾心思《Crusader Kings III》延续 Paradox Development Studio 所推出的热门游戏系列,是一款集结广受好评沉浸式大型战略与深度、戏剧性中世纪角色扮演的作品。

  • 仔细研究中世纪,掌握您的家族并扩展您的王朝。始于西元 867 或 1066 年,获得领土、头衔与附庸国,巩固配得上您皇室血脉的王国。无论您的离世是否在计划之内,都不影响大局,您的血统会由新的可游玩角色所继承。
  • 探索一个庞大的模拟世界,有着农民和骑士、朝臣、间谍、流氓与小丑,也别忘了还有秘密恋情。可以浪漫化、背叛、处决或巧妙地影响大量的历史人物。
  • 探索一幅广阔的中世纪地图,从白雪覆盖的北欧大陆延伸至非洲之角,从西部的不列颠群岛延伸到东部富有异国情调的缅甸。占领、征服并统治数以千计独特的郡地、公国、王国和帝国。

  • 每个角色都不同凡响,其特性与生活风格的选择决定了各自的行动和计划。当您以铁腕手段统治,或表现宽宏大量激励人民时,会引发恐惧。基因会遗传给后代子孙,无论是聪明才智或是愚昧无知。
  • 让合适的监护人来培养您的继承人或亲自教育他们。若有需要,安排联姻或通过其他方法派他们出去。
  • 从外观到特性自定义您的统治者与贵族家族,打造一个配得上所继承之所有美德和恶习的君主。

  • 统治一个不断发展的王国,授予您认为合适的头衔;或篡其位并自行称王。小心提防对手,无论是不安分的农奴或意欲报复的妃嫔。
  • 暗影蠢蠢欲动,危险潜伏于每一个黑暗的角落。招募特工和其他讨人厌的元素来破坏、敲诈勒索或谋杀那些挡路之人。或受吟游诗人和民谣的启发,用自己的方式获得权力和影响力。
  • 将会血流成河。集结披甲战士单位和英勇的骑士。管理您的战场战术和军队。突袭、掠夺邻近土地,或延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。

  • 当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的信仰,就此流芳千古或遗臭万年。
  • 为您的文化带来新颖的创新,建造强大的城堡和堡垒,以增加麾下领土的财富、声望和安全。
  • 可遵循的道路近乎无限:体验数以千计的动态事件和改变生活的决定,适合各种可想象的情况和性格。有无数方法可以确保并维持您在历史书籍中的位置。

全体都有,大家好!今天是我们放出年度大型扩展包暨第三章:权力之路的日子。与扩展包一并发布的是1.13.0版本“巴西琉斯”更新。

请各位观看下面的发布预告片,以及下文的更新日志(部分)。完整的更新日志远远超出了我们在Steam公告中所能容纳的范围,因此请访问官方论坛,查看全部更新记录!

扩展包内容​

 

  • 行政制:深受拜占庭帝国启发的新政府,引入了一种全新的游戏风格,专注于大领地的官僚机构。
    • 贵族家族:家族按总体级别分为三类;贵族家族、强势家族和支配家族。随着家族重要性的增加,将能解锁行动和各种增益。
    • 家族属性:为贵族家族设置一个属性,并为家族所有成员提供小额加成。
    • 影响力:代表政治资本的新种资源。
      • 获得途径:通过计谋、授予家族成员领地、成为优质总督来获得之。最重要的是,庄园里建造建筑物也能获得之。
      • 花销途径:可使家族成员成为总督,或者问皇帝要各色好处。
    • 新继承法:委任继承——花费影响力来使你自己或家族成员在国内许多省份的继承顺序里优先靠前。
    • 新继承法:拥立继承——争夺皇位,成为皇帝。虽然技能、适任度和家族地位很重要,但影响力才是能否成功将自己或他人推上王位的决定性因素。
    • 庄园:由贵族家族族长拥有和控制的住所类型。
      • 升级和建筑可提供宝贵的金钱和影响力,并可根据自己的需求和玩法进行定制。
    • 总督:行政制封臣可充当总督,利用多项新功能:
      • 总督效率:总督的技能可以增加或减少领地提供的税收,以及帝国军队的效率。
      • 治理问题:在地图上的交互内容中,会出现问题供总督解决或以某种方式处理,从而获得宝贵的资源和总督特质经验。
      • 总督特质:代表总督整体治理技能的特质。经验值主要通过成功解决治理问题获得,但旧内容也已更新,以便在合理的情况下提供经验,例如成功减少瘟疫爆发所带来的冲击。
    • 14个政治计谋:为行政制游戏量身定制的新计谋类别——例如教导他人成为更好的总督,或袭掠其他家族的庄园。
    • 帝国军队:招募并维护系属于头衔的兵士。
      • 所有总督都可以通过招募任何可用的兵士来维持一支系属于地方头衔的军队。
      • 领主拥有获得军队的独特途径,可以通过花费影响力自行夺取任何可用的地方军队的控制权。
      • 其他总督可以向平级封臣请求地方军队,前提是他们有正当的理由和足够的影响力。
      • 兵士的效率受各自总督的总督效率影响。
    • 新的义务类型:共计六种义务,包括平衡、平民、军事、边境、海军和帝国,让您的封臣按照您想要的方式治理各自辖地。
    • 帝国官僚制:取代君权的新法律——行政制领地的最高统治者设定法律等级,所有行政制封臣都将效仿——而非单向度的君权等级。
    • 国教:国家的信仰与统治者脱钩,是特定领地的主要信仰。这使得封臣更容易皈依国家信仰,但却更难脱离之。
    • 根据帝国的当前状态、皇帝的地位以及您总督辖区的性质来触发事件内容。
    • 确认总督身份:行政制下的觐见会让皇帝向获任者授予恩典。
    • 向皇帝请愿:行政制封臣有了新的请愿选项,包括金钱、家族总督任命和家族继承分数加成。
  • 新拜占庭御座厅——为拜占庭帝国(或任何君堡征服者!)提供了一个壮观的御座厅,其中包括:
    • 大理石地板和墙壁
    • 令人惊叹的马赛克。
    • 咆哮的机器狮,尾巴甩得砰砰响。
  • 新增拜占庭历史文物:水力管风琴、(半数的)四帝雕像和一名罗马妇女的雕像。
  • 新宗族传承:官秩品阶——新传承侧重于行政玩法、解锁庄园新建筑、提高总督效率、强化政治计谋等。
  • 新增战车竞技活动。
    • 举办战车竞技以获得正统性和大众好感。
    • 为您看好的队伍和看好的战车手下注,赢取巨额财富。
    • 与其他贵族和总督互动,获得影响力、好感、等等。
    • 让技能出众的人代表您参赛,任命他们为冠军战车手宫廷职位,为您提供影响力。
  • 新增专属地图桌面,体现拜占庭的大理石花纹奢华。
  • 新兵士类型
    • 阿卢基骑兵——亚美尼亚轻骑兵;
    • 康瓦骑兵——诺曼重骑兵;
    • 边民卫士——希腊散兵;
    • 弩炮——希腊弓兵;
    • 持盾步兵——希腊长枪兵;
    • 瓦兰吉卫队——重步兵,仅拜占庭帝国可用。
  • 新希腊文化传统:尤其关注注重希腊民,包括新兵士、决议、宫廷职位等,并与新的行政政府类型有一些联系。
    • 皇家近卫军
    • 罗马礼
    • 宫廷政治
    • 秉修优雅
  • 新诺曼文化传统:Audacious Cadets
  • 新亚美尼亚文化传统:Indomitable Azatani
  • 风味内容现在是一个稳定的杂项事件,主要针对希腊人,但也有一些针对邻近文化。无须宦官(没毛的哺乳动物!)和拜占庭的掠夺者等特质。新交互和决议包括:
    • 阉割亲属
    • 提供宦官
    • 准备希腊火
    • 成立瓦兰吉卫队
    • 重建狄奥多西边界
    • 重建潘迪达克特里翁大学
    • 举办凯旋式
    • 恢复谷物供应
    • 恢复希腊
    • 寻求支持——向西欧的天主教徒寻求军事援助。
    • 向异教徒传福音
    • 恢复拜占庭帝国
    • 建立丝绸生产
    • 委托制作圣像
    • 委托制作丝绸礼袍
  • 歧路十字军/法兰克克拉提亚:天主教统治者可以将他们的十字军东征一分为二,转而进攻拜占庭。这场独特的战争可以摧毁拜占庭帝国,并开启一个新的拉丁帝国与拜占庭继业者交战的动荡时代。
    • 十字军和拜占庭风味事件。
    • 动态故事循环具有多种半历史性结果,包括拜占庭封臣或十字军的最终胜利。
    • 拉丁人和希腊人的新决议,来回修整王国法理。
    • 前拜占庭领土上的所有统治者都可使用“夺取帝国公国”这一宣战借口,其可在进攻方获胜时提供特殊部队。
  • 许多新的角色外观,赋予角色拜占庭式独特的外观:
    • 26种独特的拜占庭服装新变体
    • 8种独特的新拜占庭斗篷变体
    • 22种独特的拜占庭头饰变体
    • 12种独特的新发型
    • 4种新胡须
  • 新增7件宝物:
    • 四帝雕像
    • 君士坦丁雕像
    • 罗马妇女雕像
    • 树自动机(Tree Automata)
    • 水力管风琴
    • 拜占庭圣像
    • 所罗门之座(拜占庭式)
  • 新增了11条音轨:
    • 01 – Roads to Power – Main Theme
    • 02 – Easter Prayers
    • 03 – Knowledge from the Past
    • 04 – Divine Mercy
    • 05 – Greek Fire
    • 06 – Ectenia
    • 07 – Constantinople at Sunrise
    • 08 – In the Name of the Lord
    • 09 – A Journey to Adventure
    • 10 – Awaiting Nightfall
    • 11 – The Winds of Fortune
  • 新增了共治皇帝
    • 如果君主头衔或文化允许共治皇帝,有足够权力的领主可以强行任命自己为共治皇帝。
    • 共治皇帝和资深皇帝现在可以在领地内其他人面前公开互相指责,牺牲他们之间的关系来换取影响力。
    • 共治皇帝可以要求(或胁迫)其资深皇帝在一定的权力等级范围内私下专权。
    • 共治皇帝可能会被致盲、阉割、毁容、致残或杀害,以将其赶下台–他们同样也可能这样对待自己的资深皇帝,以窃取对帝国的控制权。
    • 可以拥有共治皇帝的统治者现在(通常)可以通过任命派系领袖为共治皇帝来解散反对他的强大派系。
    • 拥有罗马礼的行政制皇帝现在可以将他们的一名子女培养为名义共治皇帝,并在其成年时晋升为正式共治皇帝。
    • 为共治皇帝添加了请求帝国远征互动,允许他们使用强大的宣战接口来扩展领地的边界(
      如果

      他们的资深皇帝愿意涉险的话)。

  • 新增了无地冒险者,是为专注于非正式角色团体(小到学者,大到佣兵)的新政府类型,允许玩家穿越地图,以中世纪世界为背景,开展规模较小、以人物角色为中心的角色扮演。
    • 合约:冒险者无法轻易获得可观的固定收入,因此他们必须通过合约为有地领主服务,赚取金钱和威望。这些合约包括雇佣兵工作、决议、事件链和一次性事件。
      • 添加了26个基础合约;
      • 添加了4个专门的战争合约,用于发动不同类型的战争,以及在正在进行的战争中受雇为雇佣兵的机制;
      • 添加了8种物流合约;
      • 添加了11种杂项合约。
    • 给养:冒险者在地图上旅行时需要的新资源。在行进过程中,他们会消耗给养(具体数值受特定地形以及持有兵士数量变动)。
    • 营地:一种住所类型,由每个冒险队的队长拥有。建筑和升级的重点是团队文化和特长,提供强大的加成,代表你作为一个强大(但被蔑视)的局外人的地位。
      • 基于营地目的而提供的几种定制建筑:
    • 在代表不同类型冒险者的六种营地目的之间切换,每种目的都有不同的解锁方式,并增添了些许风味
      • 流浪者尘世闲游
      • 雇佣剑士杀生换钱
      • 学者教书育人
      • 探险家遨游异乡
      • 自由劫匪四处招惹
      • 负大统者夺回应许之座
    • 绞刑架诱饵:沉迷于犯罪行为的冒险者会发现,社会不再像对待有地领主那样尊重他们。轻微犯罪会提升他们的绞刑架诱饵特质,慢慢地让世人憎恨他们。
    • 为冒险者重新设计了所有生活方式,实际上为他们提供了一套(大部分)全新的生活方式重心供其选择。
      • 根据政府类型改变生活重心加成的功能现可在游戏本体和模组制作中可用。
    • 成为冒险者的多种途径:
      • 可从统治者选择界面选择历史上的冒险者。
      • 可以在统治者设计器中定制冒险者。
      • 如果统治者失去了所有土地,放在以前就是游戏结束,放在现在就是转进成为冒险者。
      • 在游戏过程中,小统治者或无地角色可以通过各种方式自发地成为冒险者。
      • 历史人物可能会在游戏中出现,玩家可以将其转换为冒险者。
    • 冒险者可以与周围的世界进行许多新的互动,从请求支持、购买领地到远离战争。
    • 为无地冒险者解锁了伊比利亚斗争的提供合约援助互动。
    • 增加了冒险者专用的宣战借口,达到更高的威望等级即可解锁。
    • 增加了夺取王国计谋,达到极高威望时解锁,允许您夺取整个王国(同时极大地破坏其稳定)。
    • 新的微型活动——营地狂欢,取代了通常的宴会。
    • 为冒险者添加了特殊的兵士补充机制。
      • 他们无需为军队支付维护费用,但不会自然补充兵力。取而代之的是,他们可以通过一系列互动来补充军队,以取代金钱成本。
      • 成功围攻据点还能获得少量兵力,足够他们的军队在大多数情况下挽回大部分围攻损失(甚至可能越打越多)。
    • 增加了28种营地职位,是为冒险者版本的宫廷职位,其中大部分都可以通过不同的住所升级来解锁。
    • 增加了访问定居点决议,允许冒险者探索他们所经之地。
    • 为无地冒险者新增7个重大决议:
      • 成为伟大的征服者
      • [信仰]之路
      • [名字]之旅
      • 成立定居点
      • 天鹅骑士
      • 冠绝你的文化
      • 向被遗弃者征税
    • 添加了各种小决议,包括一个钓鱼相关的。
    • 添加了以下故事内容:
      • 赫里沃德“警觉者”
      • 哈桑·萨巴赫
      • 瓦拉达·宾特·穆斯塔克菲
      • 熙德
    • 增加了将冒险者驱逐出你的领地的互动。
    免费内容​
    • 新增游戏规则
      • 拜占庭国名——不喜欢“拜占庭帝国”这个国名?在多个选项中选择您最喜欢的!
      • 增加了给予芒斯特历史上的统治者托尔德巴赫·麦克·泰格合法领地的游戏规则(包括在选择了穆尔哈德的情况下成为玩家角色,这要归功于maniacal inc关于该主题的详尽视频)。
      • 添加了一条游戏规则,允许手动确定1066年征服英格兰的胜利者。如果保留为默认值,那么如果赫里沃德是玩家且没有其他人类扮演关键交战方,该规则将无效。
      • 增加了一小批游戏规则,用于将历史上各种可以说是行政帝国(加上最近才从行政帝国过渡出来的卡洛林王朝)转变为行政帝国,即使这些王国并不最适合政府机制,或者已经有了自己独特的政府风格。
      • 增加了关闭伊比利亚斗争和/或伊朗间奏曲机制的游戏规则,如果您想在没有这些机制的情况下进行游戏的话。
      • 增加了一条可选的游戏规则,限制创建与现有帝国相邻/共享法律上的新帝国头衔,除非您拥有更强大的军事力量、与他们的近亲结婚或有强牵制。
    • 添加了1178新开局日期,其中有两个书签:「帝国的召唤」和「信仰之剑」。
    • 旅行中路过君士坦丁堡时,会触发大城市风格事件。
    • 增加了“征服者”机制——现在全世界的统治者都可以被指定为伟大的征服者,为他们提供特殊加成和内容,并改变他们的AI行为。
      • 征服者会转为超激进版的AI,宣战速度更快,可以同时宣战多场战争,并将所有资源投入到战争、兵力以及宣战更多更好战争的手段上(例如,如果他们威望较低,而你又通过游戏规则禁用了他们的特殊加成,他们就会主动去打猎;如果他们金钱较少,他们就会进行征税巡游,等等)。他们会转而关注客观上最好的生活方式,以非常现实的政治方式使用计划,等等。
      • 其出现频率、特质继承和额外加成完全可以通过游戏规则自定义。
    • 消息设置:根据自己的喜好自定义通知,使其显示在消息源、顶端消息或弹窗中。
    • 添加了封臣指令功能——您现在可以向您的封臣下达指令,前提是他们尊重您!
      • 指令可以通过角色互动菜单或“我的领地”中的“封臣”选项卡发出,后者的好处是可以显示当前指令。如果您满足触发条件,所有政府类型都可以向其封臣发布指令!
      • 行政制领地可以下达指令,而封臣无法拒绝。
    • 历史角色现在可以出现在地图上!
      • 希尔德加德·冯·宾根或伊本·白图泰等历史人物将出现在他们的历史出生地,并向当地统治者求职。招募他们,或让他们踏上自己的世界之路!
      • 通过新的游戏规则自定义他们出现时的通知方式。
      • 如果您拥有「权力之路」,当这些角色出现在您的领地时,您可以以冒险者的身份出发。
    • 选择新的命运
      • 当您死亡时,您现在有机会切换到您宗族的另一个角色,但不一定是您的直接继承人。我们的游戏是一个宗族模拟器,我们希望通过更多的宗族分支来解锁多样玩法!
      • 玩家最多可以选择三类命运角色: 有趣的、挑战的和冒险的。每个类别都旨在提供不同的风味。如果您拥有「权力之路」,最后一个类别将允许您转进冒险者!
      • 您还可以选择最喜爱的孩子(直系子女或孙辈),他们将始终作为新命运角色出现。他们不会获得任何额外的头衔或金币——事实上,他们的兄弟姐妹可能会嫉妒他们的“最喜爱的”这一身份。
      • 对于那些喜欢“掷命运之骰”的玩家,我们提供了一个特殊的“随机命运”选项,其中有几种随机变体,可以继续作为任何宗族角色。命运可能仍会安排你的继承人成为你接下来游玩的角色。
      • 只有在您死亡时有有效继承人的情况下,您才能选择新命运。确保继承权是CK3的重要组成部分,我们希望每个人都能尊重这一目标。
    • 每周人物:在您开始游戏时,每周都会突出显示一个新角色,为您提供有关他们的信息和实现目标的建议!
    • 音乐播放器: 选择您想听的曲目并自定义播放曲目。
    • 计谋机制重做
      • 重做了计谋,增加了几个新参数,这些参数会影响任何计划的整体成功和进展。
      • 成功率:计谋当前的成功几率
      • 可行性:计谋可能获得的最大潜在成功机会
      • 阶段:计谋分阶段,不同类型计划的阶段长度可能不同。
      • 隐秘度:随着时间的推移和计谋的执行,计谋被发现的可能性有多大
      • 中断:计谋被发觉的次数——中断足够多时,计谋就会失败
      • 优势:利用优势招募同谋,提高计谋执行的成功率
      • 用得着同谋的计谋现在有专门的同谋槽——每个同谋以不同的方式促进计谋的实施
      • 基本计谋只有一个成功机会和一个阶段——通常持续时间较长——譬如拉拢
      • 更新了旧计谋事件中的角色肖像动画
    • 新增19个特殊建筑
      • 埃奇米阿津大教堂
      • 斯蒂罗卡托利卡大教堂
      • 乞里奇亚门
      • 圣拉撒路教堂
      • 圣索菲亚教堂
      • 德波宫
      • 圣德米特里奥斯教堂
      • 俄西俄斯罗卡斯修道院
      • 杰瓦里修道院
      • 卡西奥皮城堡
      • 少女塔
      • 迈泰奥拉修道院
      • 阿索斯山
      • 帕特雷城堡
      • 圣凯瑟琳修道院
      • 新圣阿波里纳尔修道院
      • 苏梅拉修道院
      • 诞神女神殿
      • 特罗格洛迪定居点
    • 为国王+封建统治者添加了共治制,这是一种永久性的二元制类型,可以提前获得指定继承人的权利,以换取选择加入其中的权利
    • 新增成就:
      • 山中老人
      • 兄弟连
      • 熙德
      • 与生俱权
      • 歧路书史
      • 量子跃迁
      • 主之国
      • 新瓶装旧酒
      • 两致千金
      • 塔玛拉国王
      • 拜占庭的毁灭者
      • 乱世枭雄
      • 史诗文书
      • 直面艰辛
      • 地产上佳
      • 问题不大,我上面有人
      • 专制大君
      • 拜占厅公务
      • 不是块忠诚的料儿
      • 筚路蓝缕也有东罗之志

    下略很多,很多,很多,很多很多。请访问官方论坛来阅读完整开发日志!

    「权力之路」是我们一年多开发工作的结晶,我们衷心希望您玩得开心。如果您在更新后遇到任何问题,请尝试关闭模组并确保使用新存档进行游戏。如果问题仍然存在,请通过Steam社区版块官方论坛Bug Report版块提交错误报告。


1.14.0 “浪迹天涯”更新日志​

 

事件包内容​
  • 全新生活方式“漫游”,包括三种新增生活重心/技能树。
    • 视察者:有地角色可以在其领地内开展调研,帮助领地发展;无地角色可以专精一种自选地形。
    • 旅人:踏上旅途,减少压力或因行成名
    • 远行者:提高语言能力,过上旅者与观光客的生活。
  • 三种全新活动,与相应新增生活方式相关。
    • 视察:视察者可以调研领地,改善发展。
    • 远足:旅人可以徒步荒野,减少压力。
    • 奇观探险:远行者可以一往无前,去他人领地内观光名胜。
  • 全新事件,聚焦旅行、新生活方式、新活动等。

 

免费内容​
  • 全新建筑“酿酒厂”,天主教神殿可用,给予伯爵领层面的加成。
  • 全新文化传统“酿酒文化”,可为当前文化的城市解锁酿酒厂建筑。
  • 全新宫廷职位“宫廷酿酒师”,与酿酒厂建筑相关,包含三种宫廷职位任务:
    • 清空地窖
    • 举廷畅饮
    • 试验酿法
  • 全新867剧本决议,合并法兰西王国与阿基坦王国。
  • 全新决议,重建博斯普鲁斯王国
  • 全新重要地点类型“古战场”
  • 新增11项古战场重要地点:
    • 雅尔穆克战役
    • 阿卢梨战役
    • 图尔战役
    • 怛罗斯战役
    • 莱希菲尔德战役
    • 斯伏尔德战役
    • 丹丹纳干战役
    • 奇维塔特战役
    • 斯坦福德桥
    • 黑斯廷斯战役
    • 曼齐刻特战役
  • 新增动态古战场重要地点机制,规模庞大、战况惨烈的战斗将被历史铭记,供后人凭吊。
  • 新增一段荤口的大婚事件链。

 

漏洞修复​
  • 修复了冒险者错误检定距离的问题。
  • 修复了结婚事件错误检定信仰的问题。
  • 修复了围城事件中使用不存在的scope的问题。
  • 修复了无地冒险者的特色头衔等级名字。
  • 调整了一些事件的动画/肖像。
  • 修复了玩家在敌方领主去世后低概率失去全部战争进度的问题。
  • 在地图提示框上增加了无法劫掠的原因说明。
  • 修复了劫掠免疫被适用于错误角色的问题。
  • 与你接壤(陆路或海路)的领地内出现的瘟疫现将显示在侧边栏中。
  • 总督的伯爵领封臣按序继承总督时,不再显示错误的输掉领地通知。
  • 修复了家族编年史事件决议以及故事环中的许多问题。
  • 现在,在许多事件中,教宗将被正确的称为教宗,而不是国王主教。
  • 调整了一些狩猎修正图标,现在这些图标将适当显示为混合(黄色),而不是正面/负面。

 

平衡​
  • 战车竞速中下注将不再增加或减少压力。
  • 日志现在是一种全新随身宝物类型,一名角色只能装备一件。许多从前是饰品的书籍,现在被视为日记。
  • 家族编年史现总体上将提供更多修正,同时也作为书籍(如果有宫廷的话)或日记存在。
  • 有关提高地形优势的宝物,其增益数值被上调了。
  • 1066年剧本,将阿基坦王国并入法兰西王国法理。
  • 重新平衡了近亲繁殖/纯血概率,因为近亲繁殖风险的计算方法现在按亲缘程度来算,而非祖先的人头数。

 

美术​
  • 新增了一个欢呼图标。
  • 为新宫廷职位、新宫廷职位任务以及新建筑新增了图标。以上一切均系酿酒相关。
    • 为新活动稽管督察新增了已分配资金的图标。
    • 新增了漫游生活方式图标。
    • 新增了一些美术图,以及相应的GUI调整。
    • 新增了一些新事件背景:
      • 丘陵(冬季)
      • 平原(冬季)
      • 湿地(冬季)
      • 山地(冬季)
      • 草原(冬季)
      • 沿河
      • 沿海
  • 新增动画:
    • 拄杖调查
    • 拄杖休憩
1.14.2.1 走近西斯拉夫风尚


沉浸于西斯拉夫风尚中,体验别致的文化气息。本内容创作者包包括:

  • 6套着装
  • 1件新下装
  • 15件头饰,包括波列斯拉夫一世和卡齐米日三世“伟大者”各自的冠冕
  • 2件额外的战争贵族头饰(冠冕和羽冠各一顶)
  • 1把新剑
  • 「什切尔别茨」宝物——波兰君主的王室加冕剑
  • 11种服饰图案和花边

是什么造就了一个真正的时尚王国?用

「西斯拉夫服饰」

扩充你的中世纪衣橱吧!

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