死神:魂魄觉醒.BLEACH Rebirth of Souls

游戏介绍

平台:PlayStation4
语言:中文,日语,英语
发行日期:2025年3月21日
游戏版本:v1.04(含DLC)
游戏编号:CUSA25090
格式:PKG
平台版本:PS4 5.05,PS4 6.72,PS4 7.02,PS4 7.55,PS4 9.00,PS4 9.50,PS4 10.00,PS4 11.00

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■独特的“刀剑交锋动作”

:使用深具“BLEACH”风格的特殊斩魄刀以及斩拳走鬼展开酷炫无比的攻防战。
还能运用角色固有的强化动作,瓦解对手的战斗风格,斩倒对手!

■魄力满点的“一击必杀动作”

:本作采用了富饶戏剧性的一击必杀动作,
您能善用角色的特色,抓准与敌人之间的距离,在攻防战中获胜,
并彻底破坏对手的剩余生命数来一决胜负。

■使用“觉醒”大幅提升威力&“逆转体验”

:借由让角色进行各种觉醒(始解、卍解、刀剑解放等等),使动作进化&提升一击的威力。
即使身处命悬一线的危机也能施展必杀一击扭转乾坤,在最后一刻之前都不能松懈的逆转动作!

■从头体验“BLEACH”故事的剧情模式

“MAIN STORY”中,您可以从头体验“BLEACH”的故事,
内容涵盖黑崎一护这位少年成为“死神”的“代理死神篇”,
以及描写与蓝染惣右介率领的“破面”展开激战的“破面篇”。
另外,也有收录本作原创的“SECRET STORY”,描写“MAIN STORY”中没有提及的各角色们的故事。
您可以享受在本篇另一侧展开的故事,其中包含造就各角色个性的过去章节。


1.04版本更新公告

【战斗系统调整】
• 降低魂魄被摧毁时获得的战意值
• 修复连锁逆转的伤害硬直会随觉醒阶段变化的问题
• 在线对战中调整起身时的不可防御帧,修正无限连击问题

【游戏模式调整】
• 自由对战:

  • 对战时间调整为300秒
  • 匹配设置中默认将”匹配区域”与”连接速度”设为无限制
  • 匹配设置中默认禁用”魂晶”与”灵符”

• 战斗模式:

  • 非NPC战关闭灵压技名称显示
  • 逆转动作期间不再暂停时间限制

【角色平衡性调整】

■ 黑崎一护(卍解):

  • 白月击:修复攻击命中后输入会导致前移距离过大的问题
  • 瞬闪追击:修正觉醒/月牙天冲状态下特定输入无法正确追击的情况
  • 降低再觉醒时的灵子获取量

■ 黑崎一护(最终月牙天冲):

  • 灵压技1:修正特定条件下无法正确追击的问题
  • 必杀技:命中后限制部分行动
    • 增加命中时对手获得的灵压值
  • 提升开启归刃通道/灵驱所需的战意值
  • 大幅增加归刃技命中时对手获得的战意值

■ 石田雨龙:

  • 破芒:破芒后接瞬步追击可形成连段
  • 灵压技2(再觉醒):调整攻击判定框避免多重命中
  • 灵子凝聚状态:效果期间可衔接特定连段
  • 瞬步追击:优化特定输入下的追击判定

■ 碎蜂:

  • 破芒:调整对部分角色的命中效果

■ 阿散井恋次:

  • 觉醒:觉醒时灵子不再完全恢复,改为按比例继承
  • 衰弱:优化进入衰弱状态时的动作

■ 朽木露琪亚:

  • 必杀技:可取消接瞬步追击
    提升觉醒期间的伤害值
  • 蓄力必杀技:调整蓄力攻击的帧优势防止重复命中
  • 优化部分攻击对防御槽的伤害

(其他角色调整内容按相同格式处理…)

【其他优化】
• 调整部分战斗动作的运动轨迹
• 提升操作稳定性与用户体验

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