游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,韩语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2021年7月15日
游戏版本:v08g-r14424
格式:GOG安装版
操作系统:Windows10
战斗在Wood Oak City继续进行。
在《BareKnucle4》发生事件后,我们的英雄们希望为未来的威胁做好准备。
Axel,Blaze和他们的同伴将在Zan博士的帮助下开始一项非常特殊的疯狂训练,Zan博士利用X先生的大脑残余物建立了一个AI程序,该程序模拟了他们可能面临的各种危险。
有了这个新的DLC,请做好以下准备:
•3个新的可玩角色
•每周挑战的新生存模式
•角色自定义:通过新动作建立自己的战斗风格
•新武器和敌人!
《怒之铁拳》系列是史上经典清版动作游戏。已经发售的三部作品以其不会过时的游戏机制与电子舞曲风的背景音乐而佳评连连。作为系列的最新作品,《怒之铁拳4》(又译:格斗五人组/格斗三人组4/格斗四人组4)以经典为基础添加了新的游戏机制,精致的手绘特效与大师级音乐团队所创作的背景音乐。
再一次的宿命重逢
《怒之铁拳》系列能够成为经典之作,其中形象鲜明的各个角色功不可没:阿克塞尔、布蕾兹、亚当及其他经典角色将会再次重聚,共同清理城镇中的不法之徒。久别重逢,他们也各自学会了新的招式。城镇中出现了不知好歹的犯罪组织,而英雄们将会在畅快的背景音乐下将他们的犯罪计划彻底击破。
手绘特效与新增音乐的完美结合
《怒之铁拳4》将会是该系列25年来的第一部核心新作,而备受玩家喜爱的主角们也将会再次出战。阿克塞尔、亚当和布蕾兹将会继续在横版卷轴通关的橡木城中与敌人不懈对战。《怒之铁拳4》将会为玩家们带来酣畅亮眼的手绘特效、全新的战斗技能、以及世界级作曲家们倾力创作的全新背景音乐。这款游戏是对《怒之铁拳》经典动作系列的致敬,更会让粉丝们的心头所好焕发生机!
本系列以其电子舞曲风格的背景音乐而受到世界各地玩家的好评。最新作《怒之铁拳4》的背景音乐将会由全明星音乐家阵容亲自操刀谱写,其中包括古代祐三、川岛基宏、下村阳子、长沼英树、山岸继司等作品脍炙人口的谱曲家。请各位玩家拭目以待!
游戏特色
● 《怒之铁拳》系列最新力作!经典重现,热血沸腾!
● 畅快淋漓的全手绘特效,由Wonder Boy: The Dragon’s Trap背后的工作室倾心打造!
● 首次添加线上多人模式!玩家可以单打独斗清理橡木城,更能呼朋唤友,助你一臂之力!
● 线下多人模式最多支持4个玩家。并肩作战,夺回城镇吧!
● 令人怀念的经典玩法与崭新机制的激烈碰撞!
● 动人心弦的背景音乐,世界级全明星谱曲阵容!
● 不用担心,系列粉丝们津津乐道的烤鸡也将盛势回归!
主要更新 – R08 变更日志(机翻):
- 添加了一些可摧毁的东西以帮助维持连击计数器
- 加了半秒消失
- 阶段转换有额外的时间来不打破连击计数器
- 玩家可以通过多种选择来调整他/她的生存体验。
- 在 Mania+ 难度下添加了 Cursed arcades。
- 在 Boss 战中增加特殊增援。
- 加一命。
- 在街机模式下获得额外生命的分数更高。
- 按住“捡起”并抓住你的伙伴扔他。
- 空降玩家可以按下一个特殊的按钮来执行一个独特的攻击。
- 大量减少命中停止
- 即使敌人被击中,所有蓄力攻击和普通连击的最后一击都可以在第一个活动帧后击中多个敌人
- 修正了一些墙壁弹跳不会造成伤害的错误
- 增加空中攻击的眩晕
- 投掷将更加一致地击中靠近玩家的其他敌人
- 空降攻击的碰撞箱稍大。
- Dragon crush 的碰撞箱更大。
- Dragon Crush 增加了空气控制。
- Dragon crush 走得更远。
- Dragon crush 发射得更高。
- Dragon Crush 在着陆处留下一个火区。
- 龙咬伤好恢复。
- 巨龙撕咬的生命消耗减少。
- 巨龙撕咬伤害增加。
- 龙咬有更多的活动框架。
- 龙咬有较少的冻结。
- Grand upper增加了无敌时间。
- Grand upper 造成的伤害更大。
- 大上击可以击中多个敌人。
- 龙俯冲最后一击改进了命中框。
- 龙俯冲可以转为最后一击。
- Dragon dive 的活动帧数更长。
- 龙潜有较少的冻结。
- Dragon Upper 有轻微的空气控制,更好的碰撞箱,击中地面,恢复无敌,更少冻结。
- Dragon burst 的龙卷风有更大的命中框。
- 蓄力攻击恢复得更快。
- 最后一个组合踢恢复得更快,并且碰撞箱在撞击后保持活动状态的时间更长。
- 默认防御特殊具有更多深度。
- Hienzan 忽略重量。
- Hienzan 生命成本减少。
- Rekkaken 有 2 个无敌框架。
- Rekkaken 杂耍属性重做(更少的无限)。
- Rekkaken 造成的伤害较小。
- Shin Hishousouzan无视体重。
- Shin Hishousouzan恢复时间减少。
- Shin Hishousouzan 更好的 hitbox 和深度。
- Shin Hishousouzan 生命消耗减少。
- Shin Hishousouzan 命中停止时间减少。
- Uraken Uchi 伤害增益。
- Uraken Uchi 更长的活动框架。
- Uraken Uchi 生命消耗减少。
- Uraken Uchi 具有更好的射程和深度。
- Shin kikoushou 有更好的伤害和深度。
- 背部攻击碰撞箱向上延伸。
- 试音更快
- 特殊舞台效果不会击倒第一击
- 特殊舞台效果第一次击中有一个小的地面反弹
- 翻筋斗的生命消耗减少
- 翻筋斗现在完全无敌
- 索默索有一个更深的碰撞箱
- 两次闪电战都可以被空中特别取消
- 樱桃现在在敌人身上时更容易受到伤害
- 默认空气特殊造成更多伤害
- Alt air 特殊伤害重新缩放(实际命中造成更多伤害,火池造成更少伤害)
- 步行速度增加。
- 敌人更难逃脱弗洛伊德的投掷和投掷连击。
- 刺拳范围增加。
- 组合伤害增加。
- Combo 的最后一拳发射得更高更远,具有更好的墙壁弹跳和更好的恢复能力。
- 蓄力攻击伤害增加。
- 冲锋攻击发射得更高更远,墙壁弹跳更好。
- 蓄力攻击具有护甲属性。
- 蓄力攻击恢复更好。
- Power slide 在下降的过程中增加了命中率。
- 动力滑梯飞得更高,离弗洛伊德更近了。
- 弹跳更高。
- 投掷墙弹跳伤害增加。
- 投掷击中近距离的敌人。
- 投掷造成更多伤害。
- 双掷发射更接近弗洛伊德。
- 双掷具有更大的命中框。
- 双掷破甲无敌。
- 抓住更高的特殊发射。
- 抓住第三拳猛击地面上的敌人。
- 加特林重拳并非无敌。
- 星形后退命中造成更多伤害。
- Alt defensive 不治疗嗜血。
- 默认闪电战在开始时具有一定的无敌性。
- 修正了一个错误,你可以在没有生命成本的情况下进行空中特别表演。
- 备用星移动最后一个碰撞箱更高。
- 最后一个组合踢现在具有身体命中属性。
- 特价商品成本降低。
- 在连击第 3 次命中后添加跳跃取消。
- 扩展组合第三次击中身体。
- 修复了一个错误,该错误会导致您在从后面抓住时无法执行特殊前锋。
- 增加了 Howl Fang 的第 2 击的墙壁反弹伤害。
- 裂牙忽略重量。
- 裂牙墙反弹得更高。
- 剑上恢复得更快。
- 剑上部的冻结较少。
- 闪电战击中了 OTG。
- 闪电战有一个更大的碰撞箱。
- 默认空气特殊是无敌的并且具有较低的碰撞箱。
- 默认空运特价少。
- 另类进攻特殊最后一击更有深度。
- Alt防御更主动,纵深,并且可以击中多个敌人。
- 投得更低。
- 冲锋攻击有更多的深度。
- 组合伤害增加。
- 调整了组合,因此它不会自己循环。
- 连击第三拳推得更少,击晕更多。
- 连击第 5 次击中墙壁的伤害增加。
- 冲锋攻击不能与自身相连。
- 蓄力攻击伤害增强。
- 冲锋攻击可以被特殊动作取消。
- 背部攻击伤害增加。
- 靴痕伤害增加。
- 飞行镰刀伤害增加。
- Sucker punch 伤害增加。
- 为飞行镰刀添加了 FX。
- 中立跳跃攻击更好的命中框。
- 抓住中立攻击伤害增加,更好的墙壁弹跳,更好的恢复,更长的活动框架和更大的碰撞箱。
- Flashbang 更大的命中框、更长的眩晕时间和更多的活动帧数。
- 空气闪光弹眩晕持续时间增加,生命消耗减少,增加了轻微的空气控制。
- 火焰手榴弹有更大的碰撞箱,发射更高,并增加了墙壁弹跳。
- 空火手榴弹伤害增加,生命消耗减少,增加了轻微的空气控制。
- 手术打击更好的碰撞箱,更好的杂耍,生成的刀持续时间更长。
- 警察解决无敌/持续时间增加,伤害增加。
- 警察铲球 aoe 拳击对于几次击中和多次击中变化都是相同的。
- 玩家 Estel 的报警电话有蓝色交叉空气。
- 脚跟踢的范围更大。
- 默认闪电战的冻结较少。
- 警察召唤时间更长无敌。
- Alt air special 造成的伤害更大。
- 最终崩溃速度更快,造成的伤害更大,恢复更少,发射属性重新设计。
- 飞踢造成更少的伤害,更少的无敌,并且有更多的恢复。
- 灵掌无敌少,恢复多。
- 回击后可以踢一脚。
- Air Senretsu ken 在地面上有更多的恢复。
- 备用防御特技现在发射站立的敌人并且有更好的 OTG 发射。
- Shiva 克隆人的特殊动作不会因嗜血而治愈(克隆人的星际移动仍然可以)。
- 默认的 air down special 具有更大更高的命中框,并且发射更高。
- 修复了连击的最后一击命中两次,现在有正确的地面猛击。
- 冲锋攻击更大的碰撞箱。
- 背部攻击无限变戏法固定。
- Vortex 吸尘器消耗更多生命值,吸尘器消耗更少。
- 旋转指关节炸弹持续时间更长(额外命中),飞行距离更远,并且更适合玩杂耍。
- 空中雷击连续攻击3次。
- 默认空气特殊具有更好的空气控制和更好的碰撞箱。
- Max Iron 将结束更引人注目。
- Max在Iron Will星招下有20%的伤害和速度提升。
- Body Slam 具有更好的空气控制和恢复能力。
- 晾衣绳有身体撞击。
- Power slide、Spinning Kuncle Bomb、Thunder Tackle 少击中止。
- 滚动抓取在其路径上造成的伤害较低,无敌能力较低。
- 添加了许多墙壁弹跳。
- 警察袭击后无敌时间更长。
- 警察袭击全屏。
- 警察攻击伤害增加。
- 调整移动属性以获得更多连击。
- 更快的跳跃启动。
- 添加冲锋攻击。
- 冲锋攻击有短暂的无敌时间。
- 最后一次连击和冲锋攻击命中框在击中后保持激活状态,因此它可以在活动帧中击中多个敌人。
[列表]
- 拳击肘击退敌人。
- 替代星移动发射得更高,反弹敌人,并造成更多伤害。
- 反击提高了无敌能力和命中率。
- Combo 的最后一击和 Charge 攻击更好的命中框。
[/列表]
- 背部攻击增加了身体命中属性。
- 后退攻击改进了命中框。
- 另类明星移动更好的碰撞箱。
- 跳踢速度更快。
- Combo 的最后一击和 Charge 攻击更好的命中框。
- 空中攻击改进了命中框。
- 空袭猛击地面。
- 蓄力攻击猛击地面。
- 另类星招总是向前飞。
- 步行速度更快。
- Headbutt现在是无敌的。
- Dragon Dash Blow 造成更多伤害。
- 旋龙上层恢复较少。
- Spinning Dragon Upper 更好的墙壁弹跳。
- Dragon smash 的最后一击是无敌的,并且有更好的碰撞箱。
- 旋转踢杂耍更好。
- 巨龙一击的生命消耗减少。
- 跳踢速度更快,并且具有更好的碰撞箱。
- 星移墙仅在最后一击时反弹。
- 默认进攻具有更好的杂耍属性。
- 默认星动恢复较少。
- 另类防守有更多的深度。
- Alt Star move 不会对瓶子无敌,其他 star moves 固定。
- 背部攻击移除了地面猛击。
- 闪电战在上升的过程中增加了一击,并将财产猛击到最后一击。
- 闪电战走得更远。
- Blitz 消除了墙壁弹跳。
- 备用闪电战更好的命中框。
- 备用防御特殊更好的 hitbox 并且可以击中多个敌人。
- 空中抓斗增加了空气控制,伤害重新调整,并无限反弹敌人。
- Kikou shou 速度更快,并且具有改进的命中框。
- Slam throw 真正地猛击对手。
- 备用星移动提供 2 秒无敌。
- 投掷造成更多伤害。
- 滑铲冻结时间减少,滑得更远。
- Power Chop 伤害增加并且恢复较少。
- 滚动抓取在滚动部分是无敌的。
- Chokehold 现在可以通过特殊动作和闪电战取消。
- 旋转指关节炸弹具有更大的深度。
- 备用防御特殊伤害更大,消耗更少的 HP,但在击中空中敌人时发射更低。
- 霹雳舞跳得更高。
- 后击减少击中停止。
- 后击可以被跳跃打断。
- 跳下攻击后可以进行跳踢。
- 组合击晕更多并造成更多伤害。
- Last Combo Hit 发射更接近 Skate。
- 中立抓取攻击更靠近 Skate。
- 前锤造成更多伤害。
- 蓄力攻击造成更多伤害。
- 刺拳范围增加。
- Sommersault 在击中和改进的命中箱方面具有更好的一致性。
- 炮弹造成更多伤害并增加空气控制。
- Inline rush 可以提前取消。
- 跳马投掷发射更远,更好的墙壁弹跳。
- 跳踢速度更快,并且具有更好的碰撞箱。
- 所有 SOR3 角色(Roo 除外)都跳得更高。
- 蓄力攻击造成更多伤害。
- Scissor Kicks 更好地发射,改进的碰撞箱,更远的距离。
- 改进了 Star 动作的恢复。
- 旋转的身体打击可以击中地面,重新设计了杂耍速度,增加了墙壁弹跳。
- 旋转身体粉碎发射得更高更靠近 Axel,并造成更多伤害。
- 备用星移动发射 3 个射弹,冻结时间更长,并产生武士刀。
- Dragon punch 造成更多伤害,改进命中框和深度,以及更好的发射特性。
- 抢头槌是无敌的。
- 更好的躲闪深度。
- Chou reppa dan 造成更多伤害,改进发射,更快,增加墙壁弹跳。
- 能量爆发更快恢复并造成更多伤害。
- 替代星移动改进了命中框和发射属性。
- 跳踢速度更快,并且具有更好的碰撞箱。
- Alt blitz 最后的无敌能力较低。
- 改进了默认闪电战和前锋特殊的伤害。
- 交替前锋特殊造成更多伤害并忽略重量。
- 更好的躲闪深度。
- Ground Roll blitz 重做 – 现在它走得更远,振荡,并且只命中一次。
- 飞行头撞首先击中重新发射更高,更接近滑冰。
- 旋转攻击从 Skate 发射,修复了墙壁弹跳错误。
- 冰拳狂暴多次命中,方向可控,整体伤害更高,无敌帧只有一半的招式持续时间。
- 闪光踢造成更多伤害并发射得更高。
- Vault throw 发射更远,造成更多伤害,增加墙壁弹跳。
- 更好的躲闪深度。
- 备用闪电战改善了行进距离和发射。
- 另类进攻特殊重制并增加了空中控制。
- 替代防御特殊现在在能量球生成期间命中,生成的能量球造成更多伤害。
- 跳跃攻击速度更快,并且具有更好的碰撞箱。
- 默认闪电战走得更远,恢复更好。
- 隔星招式伤害更高,目标在招式中无敌,最后一个hitbox更大。
- 交替闪电战造成更多伤害,更快的启动和恢复,改进的命中框深度,更高的发射,并且可以通过按下攻击按钮连续进行三次。
- 交替的中立特殊发射更高,更接近湿婆,改进了命中框,造成更多伤害,增加了空气控制。
- 交替向前特殊改进发射,造成更多伤害。
- 默认向前特殊改进的 hitbox 朝向角色的背面。
- 最终崩溃会造成更大的伤害。
- 组合造成更多伤害。
- 默认闪电战更少冻结和更多无敌。
- 进攻性特殊杂耍更好。
- 交替进攻特殊造成更多伤害,反弹敌人,并且可以取消为具有轻微空中控制的空中版本。
- 默认空中特技造成更多伤害,增加空中控制,反弹敌人,以及更好的命中一致性。
- 地震启动更快,最后一击发射更高。
- Jab 无限削弱。
- Spawned Bruce 与 Roo 具有相同的调色板。
- Roo 的金库不再是无敌的。
- Roo 默认进攻性特殊墙仅在最后一次击中时反弹。
- 默认闪电战和攻击性特殊拖拽敌人。
- 最后一击是无敌的。
- Alt-defensive 具有更好的活动框架和 Hitbox 深度。
- Bruce spawn 有更多的生命和更好的跳跃无敌能力。
- 醒来时移除盔甲。
- 掌握更多武器。
- Star Move 启动速度较慢
- 信号敌人现在在滑行和投掷前尖叫。
- 轻微伤害buff。
- 玻璃大炮将防御降低 60% 而不是 100%。
- 带电的增益更强大。
- 充满自己更强大。
- 锐化工具更强。
- 联合黄金更强。
- 多诺万盟军掌握了更多武器。
- 盟军加西亚使用金色武器造成正确数量的伤害。
- 盟军警察有更多的生命,他的投掷无法逃脱。
- 盟友 Y 先生一开始处于愤怒状态,可以用子弹来应对敌人。
- 盟军短剑攻击速度更快。
- Allied Condor 拥有更高的生命值,更少的格挡,并增加了击中时的墙壁弹跳。
- Allied Sugar 在她的头撞准备期间是盔甲,并且提高了墙壁弹跳。
- Allied Steffie 的手榴弹投掷速度更快(第一颗手榴弹会立即生成)。
- 在更高级别的生存模式中有更多的治疗选择(因此嗜血不再是达到高级别所必需的)。
- 火焰增益的火焰与普通火焰不同。
- 生存中的元素效应被淡化。
- 经过重新设计和调整的球障碍物始终以与球的动量相同的方向发射。
- 小击球的球伤害降低。
- 减少空洞坠落伤害
- 武器投掷无敌且特殊可取消。
- Zan、Shiva 3&4、Roo 现在可以激活奖励等级。
- 改进了 Durian 的碰撞箱
- 离开奖励阶段 2 的过渡时间更短:阶段 4 的完整组合更容易。
- 离开奖励阶段 3 的过渡时间更短:阶段 5 的完整组合更容易。
- 离开奖励阶段 4 的过渡时间更短:阶段 8 的完整组合更容易。
- 着火和蒸汽间歇泉的较小碰撞箱。
- 在第 6 阶段塔楼一楼添加了隐藏武器。
- 大中国剑具有更高的耐用性。
- 迪克敌人的生命较少。
- 巴尼敌人的生命较少。
- 第 3 阶段获得更多治疗
- 红宝石的生命较少。
- 你需要更多的分数才能在 mania plus 中获得额外的生命。
- 可以通过中立跳跃跟进特殊动作而不会丢失帧。
评论(0)