游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语
发行日期:2024年11月1日
游戏版本:v23.96
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10
本作是10年前发行的高自由度名作「Elona」的续作,在「Elona」中有无数踏上不归之途的冒险者创造了属于他们的故事。本作在保留前作Roguelike游戏玩法的同时,还引入了制作、生存元素和基地建设与运营的玩法,带来更加自由与混沌的游戏体验。
在这里你将化身冒险者,与同伴或宠物们一起自由自在地生活。你可以随心所欲的在这个世界上留下属于你的足迹或伤痕。
主要特色:
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基于Rougelike的沙盒,开放世界RPG。
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生活,生存,制造,建设据点/城市,运营,装修,钓鱼,偷窃,演奏,务农,养殖,生产,开店经营,旅游,等等等等…。
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“无限生成随机玩法”和“忠实于世界观固定玩法”的融合。
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一款仍会不断扩充世界与玩法的游戏,会在正式发布后继续更新。
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围绕人类和艾莱亚以及异形之森的史诗故事的序幕。
更新 23.92 稳定版
■ 2025年2月13日 EA 23.92
(由ChatGPT翻译)
[亮点]
- [支持者愿望] 引入了Feywood Trees(已实现,但作为支持者愿望引入)。
- 增加了使用符文模具从装备中提取并应用附魔的功能。
- 制作的装备现在可以选择使用符文进行制作。带有符文的制作装备将获得“符文容器”附魔,并可以刻录额外的符文。
- 在物品提示上显示了基于材料的附魔和符文刻录附魔的图标。还添加了仅在用武器攻击时激活的附魔图标。
- 将所有斩杀、暴击和致命效果更改为武器专属附魔。
- 调整了近战和远程战斗的平衡。
- 放宽了Meriris任务最终奖励的条件(使其可恢复)。
- 学习的支柱配方现在也包括支撑柱。
[新内容]
- 添加了随机附魔“敏锐之眼”以提高命中率(适用于所有装备槽)。
- 在装饰桌中添加了符文套装(材料为临时)。
- 添加了随机附魔“符文容器”以增加符文槽。
- 为Feywood Trees添加了效果。
- 添加了大岩石、巨型岩石、石笋、水晶、苔藓、枯木、木框x2、木结构、矿脉和珍贵矿脉的配方。
- 添加了香蒲种子(用于装饰)。
- 添加了符文模具的配方(初始配方在装饰桌中;材料和获取方式为临时)。
- 添加了花花公子“Raffaello”。
- 添加了“高纯度”特性,防止物品复制。
- 添加了稻草捆和稻草堆的配方。
- 添加了2个命名怪物。
- 添加了8个新怪物。
- 添加了2个新NPC。
- 添加了2件家具。
- 添加了4本红皮书。
- 添加了3种Coralwood的图形变体。
- 添加了雪覆盖的图形。
[符文相关机制]
- 符文模具可以在装饰桌中制作。使用符文模具可以从装备中提取选定的附魔作为符文。
- 使用符文可以将附魔刻录到装备上。
- 刻录已存在于装备上的附魔将覆盖原有附魔。
- 基于材料的附魔不能被符文覆盖。抗性附魔只能在装备没有抗性的情况下刻录。
- 武器专属符文附魔不能刻录在非武器装备上。
- 无法从标记为重要的装备中提取符文。
- 某些附魔如“速度”无法提取。
[新增与更改]
- 更改了受精卵的图形(以区别于普通蛋)。
- 更改了藏宝图的图形(以区别于普通地图)。
- 在日志中显示时间时,当小时或分钟低于10时添加前导0。
- 丢弃基地时重置土地成就等级。
- 修订了日志中Jure的描述(从“Ellis的妹妹”改为“Odina和Ellis的妹妹”)。
- 在地图发布窗口中添加了地图发布设置和访客消息选项。
- 符文相关服装不再获得随机附魔。
- 宠物在战斗中不再尝试逃跑。
- 添加了符文和修改工具的单独分类。
- 添加了饼干(类别)作为Horome的供品。
- 支柱配方现在出现在配方搜索中。
- 在建造模式下禁用任务追踪器和部件。
- 从契约石召唤居民时,绑定状态将被释放。
- 带有防止传送附魔的盟友在战斗中不再尝试传送。
- 更改了牛头怪的图形并将等级从14调整为18。
- 点击配方搜索中的配方现在会追踪所需材料。
- 将暴击和致命的最高附魔等级翻倍,并使它们成为随机武器附魔。
- 增加了全斩杀附魔的生成率,但将其效果减半。
- 武器专属附魔不再显示在附魔列表中。阵营附魔现在显示不同颜色的数字。
- 微芯片在拆卸时现在会掉落电池。
- 在制作选项中将所有魔法石替换为符文。
- 为花冠添加了符文槽。
- 统一处理武器和徒手攻击。某些怪物现在可以使用武器专属附魔进行徒手攻击。
- 某些怪物现在可以使用单目标减益技能攻击所有敌人。
- 为“★龙骨锤”和“★鱼刀”添加了符文容器附魔。
- 调整了队友和自动战斗的AI以优先攻击最近的敌人。
- 命名怪物不再出现在全局地图上。
- 某些怪物现在拥有圣骑士战术。
- 将弱酸史莱姆的等级从10更改为18。
- 自动战斗在仆从死亡时不再暂停。
- 将雇佣兵更改为中立NPC。
- 为符文和符文模具添加了“高纯度”特性。
- 增加了大岩石、矿脉和巨型岩石掉落的材料。
- 魔法提示现在显示实际MP消耗,当受到“法力管理”等附魔影响时。
- 将“全斩杀”附魔的抽取几率提高了十倍(实验性)。
- 小道具现在只能放置在家或帐篷区域。
- 以前仅限于家的瓷砖和装饰现在可以放置在帐篷中。
- 狐狸守护者基因不再掉落。
- 具有“巫女”特性的NPC不能接受箭作为供品。
- 在武器配方中用魔法石替换了符文。
- 人体模型现在可以装备轻型槽位。
- 当“成长抑制”法令生效时,禁用了契约石在出货报告中的经验获取显示。
- 将阅读失败时召唤的怪物最大数量设置为8。
- 调整了某些方块和道具的制作等级。
- 楼梯始终出现在瓷砖的底层。
- 药水和法杖的恢复现在被视为“基于物品的恢复”,不受反魔法领域影响。
- 移除了固定的“皮革”材料限制。
- 为水晶物品添加了“高纯度”特性。
- 更新了中文翻译。
[修复]
- 修复了丢弃联网基地时网络技能值仍然保留的问题。
- 修复了由于消息日志未删除导致的存档数据膨胀问题。
- 修复了从中键菜单中消耗堆叠中的最后一件物品后右键操作仍然持续的问题。
- 修复了盟友的传送和冲刺相关AI判断。
- 修复了同伴在无法检测到隐形敌人时卡住的问题。
- 修复了“进入黑暗”任务在旧存档数据中不出现的问题。
- 修复了在手持可食用道具时旋转地板瓷砖时的错误。
- 修复了投掷物品上显示的附魔效果(如力量+)。
- 修复了某些道具在放置后随机更改材料的问题。
- 修复了采矿矿脉时的双倍掉落问题。
- 其他小调整和修复。
[注意事项]
- 具有火或冰免疫的同伴不会从共享容器中取回毯子。
- 符文和基因合成主要用于终局内容。符文模具材料和水晶物品来源将在未来更新中调整。
- [趣闻] 夜间游玩率约为6%,自EA开始以来在4-9%之间波动。
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