游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2024年6月4日
游戏版本:v1.0.3
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10
《寂静之歌》是一款电脑和主机端的奇幻 4X 策略游戏,融合了深度的战术玩法、快节奏的自动战斗与引人入胜的叙事情节。
《寂静之歌》采用了受新艺术运动启发的独特风格,是经典游戏类型演变的精美典范。
游戏包含内容丰富、剧情的单人战役,以及多种多人竞技和合作模式,具有无穷的重玩价值!
两个世界–两个种族–一种命运!
光明降临时,众神发动战争,撕裂了整个世界。
出现了两个较弱的世界: 一个是光明世界,一个是黑暗世界。
一个新的人类文明从先民战败的废墟中诞生:星之子在他们的启明星的带领下,迎来了一个光明的启蒙时代。
然而和平并不长久–混乱的世界孕育了吞噬一切的炼狱。
很快,人们开始为争夺仅存的土地而发动战争。
混乱的千王时代开始了。
‘寂静’继续蔓延,无情而势不可挡。
如今,两个世界都濒临毁灭的边缘。许多人的命运被掌握在少数人手中。
经典 4X 策略
在探索精美的手绘单人战役和自定义多人游戏地图时,您可以率领从 100 多种单位中征召的强大军队。
您可以在密林中布下致命的伏兵,智取对手;或者直接向敌人的城门进军,围攻他们的城市。
统筹来之不易的资源,重建饱受摧残的王国,在寻找新家园的过程中击败对手。
新颖的战斗系统
在激烈、快节奏的战斗中,各王国的军队将展开殊死搏斗。
布置阵型,准备迎战敌人,利用战术指令、增援和神力干预来改变战局。
三个截然不同的强大派别
无论是在战略地图上还是在战斗中,每个派系和英雄都拥有自己独特的玩法。
游戏提供了100多种单位和数百种卡牌效果:从天体召唤到烧毁整个城市,您的选择几乎是无限的。
[u新艺术风格的精美图案[/u]
在阿尔丰斯·穆夏Alphonse Mucha和其他新艺术风格拥护者作品的推动下,《寂静之歌》一改 4X 战略游戏地图泥泞不堪、单位平平无奇的画风,为这一类型游戏带来了绚丽多彩的视觉效果–战略游戏并不一定要丑陋!
命运之卡
《寂静之歌》对卡牌进行了全新的诠释。在这款游戏中,卡牌由英雄和地点赋予的独特行动组成,无需收集和构建牌组。
这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接造伤来影响战斗结果。
传奇音乐
游戏的背景音乐由《最终幻想战略版》、《最终幻想XII》和《战场女武神》等经典游戏的著名作曲家岐元仁Hitoshi Sakimoto创作。
我们继续我们的启程之路系列更新…(终于来了!🥳)
本周,我们将为您深入介绍✨《寂静之歌》✨的两个非常关键的部分!
- ⚔️ 战役模式
- ⚖️ 难度设置
感谢抢先体验阶段的玩家们的反馈,使我们能够改进甚至重新设计某些章节!🛠️
这也推动了剩余战役章节的开发。
至于难度设置,这两部分都为我们提供了宝贵的平衡建议!💡
⚔️ 战役模式 ⚔️
📖 第二章
当我们发布抢先体验版本时,第二章受到了强烈的批评。
它存在几个问题,这促使我们进行以下改变:
- 我们缩短并重新设计了第一部分,使导航更快速、简单 🗺️
- 我们改进了移动计量器,以指示玩家何时可以隐藏 📏
- 我们重新设计了中段的森林和军队布置,使其更直观 🌲
- 我们调整了AI,使其不那么严格 🩹
以下是一些前后对比图!👇👇👇
⛰️ 地形与装饰
从早期访问到1.0版本发布期间,每张战役地图(以及遭遇战地图)都经过了美化处理。💅
具体来说,我们添加了…
- 3D装饰物 🗿
- 改进的地形纹理 ⛰️
- 独特的着色器和视觉效果 🌪️
以下是前后对比图!👇👇👇
🎁 一些秘密…
没有一些秘密的话,就不算是一个真正的游戏…🤫
我们在整个战役中撒下了这些秘密,鼓励大家探索。
我们不想过多剧透,所以这里只给大家一个提示,来看看要注意什么吧…😏
⚖️ 难度设置 ⚖️
难度相关的设计的主要目标是:适应多种策略游戏风格 – 从硬核到休闲。
以下是直接来自我们游戏设计文档的难度设置工作机制概述。
军队
调整难度主要围绕中立和AI军队组成。👹
- 调整英雄等级/最大军队规模
- 调整现有军队的组成(中立和AI)
- 调整AI英雄复活池(使用更弱/更强军队的最大重生次数)
- 调整AI英雄重生计时器
- 在地图中添加额外的中立或AI军队
- 向AI英雄牌组添加卡牌
地点
- 调整地点平衡
- 根据难度调整地点的初始状态(繁荣度或废墟)
目标
- 在不同难度等级之间动态调整目标
在战役章节中,它会是这样的!👇👇👇
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