游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期: 2023年8月3日
游戏版本:v4.1.1.6072089
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。
利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
- 最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
- 起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
- 全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。
- 前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。
- 复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。
- 高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。
八号补丁亮点
于今日起,在你们中的部分玩家朋友亲自体验八号补丁的同时,以下是该补丁正式上线后的部分值得期待的内容。
亮点
- 拍照模式
- 12种全新副职
- 跨平台游玩
- Xbox Series S分屏模式
游戏玩法
- 当你成功通过一项察觉检定时,所发现的物品现在会固定在小地图上,并列入战斗记录中。
- 修复了在至高大殿和其对话结尾时,玩家同伴的某些特殊能力没有正确提供的问题。
- 存放于玩家团队物品栏的未锁定容器中的卷轴和药剂现在可以于对话掷骰中使用了。
- 当中立和友善的NPC在非战斗时步入战斗中产生的会触发负面效果的表面中时,将不再成为敌对(比如会触发雷鸣打击的触电表面)。放轻松,伙计。
- 修复了当赋予任意状态时自由施法被重置的问题。
- 修复了当梯子被另一名同伴使用时,自动寻路中的角色被该梯子卡住的问题。
- 修复了莎尔铸铁神殿的移动平台有时会把你丢在后面,从而导致玩家坠亡的问题。
战斗
- 修复了一个导致中立NPC似乎无理由却触发战斗的问题。
- 穿越整个区域时赛瑞斯将不再和明萨拉卷入战斗。他不再是一个好斗的海狸了。
模组
- 修复了一个当玩家使用模组时尝试加入多人游戏而导致你卡在0%载入界面的问题。
- 现在无论连接至多人游戏的请求从何处发起,都会触发模组验证窗口。
- 为第三方模组警告替换了更明确的讯息。
性能和选项
- 修复了访问多人游戏大厅的规则设置界面时,规则选择未出现在“切换自定义模式”界面的问题。
- 改善了精金熔炉的游戏体验。
脚本和流程
- 修复了尽管根德莱尔拒绝告诉你他的猎物的名字但是你依然可以告知阿斯代伦根德莱尔在找他的问题。
- 修复了玩家无法为莎尔铸铁神殿找到足够数量阴影宝石的一个存档问题。
- 明萨拉现在会对
的出场做出评价。
- 已经提醒过明萨拉“击倒”不等于“死亡”,因此她会更可靠地出现在月出之塔。
- 当控制明萨拉时除非玩家告诉她留在原地,否则玩家无法传送出月出之塔。
- 当玩家让明萨拉待在酷刑室后,她现在愿意和你交谈了。
- 在第二章中,明萨拉不再陷入照顾赛尼尔的困境。
- 修复了一个当阿尔特·库拉已死时玩家依然可以像他还活着一样谈论他的问题。
- 和
交谈时,如果影心还活着你的角色不再认为影心已经死亡。
- 在游戏结尾时当盖尔献祭自身以击败耐色脑时和他有亲密关系的角色现在将会收到一封语气恰当(读作:情意绵绵)的信。
用户界面
- 已发现的和可交易的商人(非敌对且活着等等)现在会出现在世界地图上,无论玩家距离其有多远。
剧情演出
- 影心同意停止在某些亲密时刻中反复更改她的头发颜色。
- 整理和改进了邪恶结局中玩家亲吻不同高度角色时的演出动画问题。
文本
- 修复了明萨拉的主要团队对话中出现的一个重复的对话选项,以及另一个对话选项的错误版本问题。
八号补丁将对游戏崩溃和阻断、战斗错误、脚本和流程问题以及更多问题进行大量修复。完整的更新说明将于八号补丁上线时分享!
报告压力测试期间的游戏问题
内部测试已经进行了数周,并且感谢八号补丁引入的拍照模式,我们的测试员发现了高亮某些有趣问题的全新方式。
(图上文字:测试员在遇到bug时,现在会使用拍照模式来沟通)
尽管我们并没有要求你如此展示每个遇到的意外问题(拜托,不必如此),我们依然非常感激你可以使用现有的Bug提交表单反馈你在八号补丁压力测试中遇到的各种问题。请确保在游戏版本一栏写明“Patch 8”(八号补丁)!已知问题鉴于八号补丁压力测试是一个开发中的版本,我们已经发现了若干问题,并将其中和八号补丁的新特性有关的部分列于下方:
模组
尽管我们希望已支持的模组尽可能保持正常不受八号补丁影响,本次压力测试也会帮助我们了解你的模组对于更新的支持度如何,并在正式发布前探明一切问题。
- ImpUI的用户可能会发现径向描述现在不可见。,并且部分菜单选项无法正常工作。如果你打算参加压力测试,我们建议创建一个新存档或载入一个不使用ImpUI或任何依赖于ImpUI的模组的存档。
拍照模式
- 使用Vulkan时拍照模式的视觉效果将受损。
跨平台游玩和联机
- 跨平台游玩的部分对话未完全翻译。
- 多人联机大厅的玩家可能会在拾取一件物品后失去移动输入能力。
UX
- 一些键盘快捷键和手柄按键可能会在和商人交易后停止工作。
请关注八号补丁压力测试期间的更新,因为我们依然在持续修复这些问题!
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